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Juegos sociales

Diecinueve juegos repartidos por la ciudad para pasar el rato con otra gente. Algunos son de mesa, otros de puntería y otros son máquinas de feria. Se puede jugar solo contra un bot, en pareja o por equipos, y se puede apostar dinero.

Cómo se juega​

Acércate a una mesa, una máquina o una pista y apunta con el ratón: sale la opción de jugar. Si el sitio cobra entrada, el precio aparece ahí mismo.

Al abrir una partida eliges el modo:

ModoQué es
SoloEmpiezas ya, sin esperar a nadie
DúoSe te une una persona
EquiposSe llena la mesa y se reparten en dos equipos
Con un botJuegas contra la máquina

Si eliges jugar acompañado, se abre una lista con la gente que tengas cerca para invitarla. Les llega un aviso y tienen que aceptar. Si nadie contesta, la partida se cancela sola.

La apuesta es opcional

Al montar la partida puedes poner una apuesta. Todos los participantes tienen que confirmarla, y si alguien la cambia, hay que volver a confirmar. El ganador se lleva el bote.

Los juegos​

De mesa​

JuegoJugadoresCómo va
Billar1 a 4Coge un taco del taquero, colócate, apunta y mantén para dar fuerza. Lisas contra rayadas, y la negra al final
Bolos1 a 4Te colocas, apuntas, mantienes para la fuerza y puedes darle efecto
Ajedrez2Ajedrez completo, con coronación y abandono
JUNNO2 a 4Juego de cartas por colores y números. Cuando te queda una carta hay que cantar JUNNO — si no, te pillan y robas cartas
Hockey de mesa2A tiempo real, moviendo la pala
Ping pong2A tiempo real, con saques y puntos
Torre de bloques1 a 2Sacas bloques sin que se caiga la torre. Quien la tira, pierde
Dardos1 a 4Por turnos. Si te pasas de puntuación, pierdes la ronda

De puntería y fuerza​

JuegoJugadoresCómo va
Tenis2En pista, moviéndote y golpeando
Canasta arcade1 a 2Encestar contra el reloj, con rachas que multiplican
Máquina de boxeo1 a 2Un puñetazo, toda la fuerza que puedas
Máquina de fuerza1 a 2El mazo de feria: si llegas arriba, suena la campana
Tiro a globos1 a 2Por turnos, apuntando al globo que toca. Los dorados dan más
Pulsos2A base de machacar la tecla
Duelo de bofetadas2Por turnos, hasta que uno cae

De azar​

JuegoJugadoresCómo va
Trile1Sigue el cubilete con el ojo y acierta dónde está
Ruleta rusa2 a 4Por turnos. Se puede girar el tambor un número limitado de veces por partida
Grúa de peluches1Mueves la garra y la sueltas. Si pillas uno, es tuyo
Máquina de la fortuna1Le preguntas y te contesta. Algunos días no está para nadie

Los peluches​

La grúa da ocho peluches distintos que se quedan en tu inventario y se pueden llevar en la mano.

Si tienes el inventario lleno

El peluche no se pierde: queda guardado y se te entrega la próxima vez, cuando tengas sitio. Te avisa por pantalla.

Las teclas​

Todo lo que se hace con el ratón (apuntar, dar fuerza, los botones de la pantalla) no lleva tecla. Las cinco acciones que sí la llevan se pueden cambiar cada uno a su gusto en Ajustes → Asignación de teclas → FiveM:

AcciónPor defecto
Guardar a la espalda el frisbee o el pelucheX
Cantar JUNNO cuando te queda una cartaH
Atrapar al vueloB
Lanzar el frisbeeClic izquierdo
Recoger del sueloE
Si te choca con otra cosa

La X también es agacharse y la H la usan las llaves del coche. Si te molesta, cámbialas ahí: al ponerles otra tecla, la de fábrica deja de valer para guardar, cantar JUNNO y atrapar. Dejar la casilla en blanco desactiva esa acción.

Lanzar y recoger son la excepción: el clic izquierdo y la E siguen funcionando aunque les pongas otra tecla, porque el propio juego los usa para otras cosas (la fuerza del taco en el billar, soltar la bola en los bolos).

El frisbee​

Aparte de los juegos hay un frisbee que se puede lanzar a cualquier sitio:

  • Mantén pulsado para apuntar y suelta para lanzarlo.
  • Mueve el ratón a izquierda o derecha mientras apuntas para darle efecto.
  • Rebota en objetos pequeños, se puede recoger del suelo y se puede atrapar al vuelo si te viene de vuelta.

Problemas comunes​

Qué pasaPor qué
No me deja empezarFalta gente, o alguien no ha marcado "listo". En equipos, todos tienen que elegir equipo antes
No puedo tirar al billarTe falta el taco: hay que cogerlo del taquero que está al lado de la mesa
Me sacó de la partida soloTe alejaste demasiado de la mesa. También termina si te mueres
Invité a alguien y no pasó nadaTiene que estar cerca y aceptar. Si no contesta a tiempo, la partida se cancela y se devuelve lo apostado
Este juego no tiene botsNo todos los admiten: el trile, la grúa y la máquina de la fortuna son de un solo jugador