Policía
Cómo funciona el trabajo de policía: ponerte de servicio, rangos, el menú de acciones, la armería, esposar/arrestar, evidencia y vehículos.
Ponerte de servicio
Con el trabajo de policía asignado, fichá entrando a la comisaría y usando el punto de servicio (duty). Mientras estés fuera de servicio no tenés acceso a nada de lo de abajo: ni menú, ni armería, ni vehículos.
Rangos
| Grado | Rango | Sueldo |
|---|---|---|
| 0 | Cadete | $150 |
| 1 | Oficial | $175 |
| 2 | Oficial Primero | $200 |
| 3 | Cabo Segundo | $225 |
| 4 | Cabo Primero | $250 |
| 5 | Sargento Segundo | $300 |
| 6 | Sargento Primero | $325 |
| 7 | Subintendente | $375 |
| 8 | Intendente | $425 |
| 9 | Intendente Jefe | $475 |
| 10 | Subteniente | $525 |
| 11 | Teniente | $575 |
| 12 | Capitán | $650 |
| 13 | Mayor | $725 |
| 14 | Teniente Coronel | $800 |
| 15 | Coronel | $900 |
| 16 | Subdirector General | $1.000 |
| 17 | Director General | $1.100 |
| 18 | Comisionado General (jefe máximo) | $1.300 |
A partir de Director General manejás el menú de jefe (ascender/degradar, sueldos, permisos). El Comisionado General es el único con acceso completo (contratar, ver y retirar de la caja del departamento).
Comandos
| Comando | Tecla por defecto | Qué hace |
|---|---|---|
/pdaction | F6 | Abre el menú de acciones del departamento. |
/pdcuff | G | Esposa al jugador más cercano. |
/pduncuff | H | Le saca las esposas al jugador más cercano. |
/communityend | — | Corta el servicio comunitario de alguien (ver más abajo). |
Si querés cambiar alguna de estas teclas, andá a Esc → Configuración → Teclas y buscá el nombre del comando.
Menú de acciones
Desde el menú de acciones del departamento tenés 4 secciones:
Trámites con Civiles
- Registrar Persona — cacheás a un jugador cercano.
- Esposar / Esposar (Forzado) / Desesposar.
- Trasladar Persona / Cargar Persona — escoltar o cargar a alguien.
- Subir a Vehículo / Bajar de Vehículo.
- Enviar a autoridades públicas / Enviar a prisión.
- Test de pólvora (GSR) y test de alcoholemia.
Operaciones con Vehículos
- Revisar modificaciones / Revisar polarizado / Quitar polarizado.
- Remolcar Vehículo.
- Forzar Cerradura.
Colocar Objetos
- Barrera, ponchallantas, cono, señal de tránsito, carpa, luz, bolardo de concreto — para cortes de ruta y escenas de control.
Operaciones Policiales
- Mostrar Placa.
- Radar del Vehículo.
- Huellas Dactilares — escáner portátil: nueva captura, historial de capturas anteriores, reporte con ID/nombre/apellido del ciudadano detectado.
Esposar y arrestar
Acercate al jugador, apuntale con el ojito y elegí esposar desde el menú de acciones (o el target al apuntarlo). Una vez esposado podés:
- Escoltarlo o subirlo a un vehículo.
- Sacarle las esposas con la Llave de Esposas (
handcuffs_key) — la llevás en tu inventario.
Si el detenido intenta escaparse (minijuego de forcejeo), tiene hasta 3 intentos con un enfriamiento de 10 minutos entre corridas.
:::caution "Enviar a prisión" no está funcionando La opción del menú para encarcelar existe, pero el comando que dispara por atrás no está registrado en ningún resource de este server ahora mismo — probablemente no hace nada al usarla. Hay que confirmarlo en vivo; si está roto, es algo a resolver aparte (no depende de la documentación). :::
Vehículos incautados (impound)
Un vehículo queda incautado cuando lo remolcás durante un arresto o infracción grave. El dueño lo puede recuperar pagando la multa correspondiente desde cualquier garage — no hace falta que un policía lo libere a mano.
Servicio comunitario
Alternativa a la cárcel: le asignás una cantidad de tareas (limpieza o jardinería, hasta 100) desde el menú, y la persona queda enviada a las zonas de servicio hasta completarlas. Comando para cortar el servicio: /communityend.
Evidencia
El sistema de evidencia recolecta sangre y pólvora (GSR) en la escena de un crimen:
| Ítem | Para qué sirve |
|---|---|
| Bolsa de Evidencia / Bolsa de Evidencia (Llena) | Recolectar restos y pólvora — vacía y luego sellada. |
| Tubo de Evidencia / Tubo de Evidencia (Lleno) | Recolectar muestras de sangre — vacío y luego sellado. |
La evidencia recolectada queda con caducidad de 30 minutos en el mundo si no se junta a tiempo. Podés usar la linterna para revelar evidencia oculta. Lo que recolectás se guarda en la gaveta de evidencia de la comisaría (10 gavetas disponibles).
Equipamiento (armería)
Podés comprar en la armería según tu rango:
| Ítem | Rango mínimo |
|---|---|
| Pistola, Munición de Pistola, Esposas, Linterna, Radio, Bolsas/Tubos de Evidencia, Bodycam | Cadete (0) |
| Táser, Rastreador GPS, Tablet de Bodycam | Sargento Segundo (5) |
| Subfusil, Munición de Subfusil, Tablet de Despacho | Intendente Jefe (9) |
| Rifle, Escopeta, Munición de Rifle/Escopeta | Subteniente (10) |
| Cegadora (flashbang) | Comisionado General (18) |
:::tip Bodycam y Tablet de Despacho
Son items reutilizables, se usan desde el inventario. Con origen_inventory, para que "usar" el item funcione hace falta asignarlo a la barra rápida (1-5) y usarlo desde ahí — clickear "Usar" desde la grilla del inventario no lo dispara.
:::
Vehículos
Desde el garage de la comisaría podés sacar los vehículos terrestres asignados a tu rango, y desde el helipuerto los helicópteros.
Terrestres
| Vehículo | Rango mínimo |
|---|---|
| Buffalo de Patrulla, Interceptor, Moto Policial | Cadete (0) |
| Charger Rotulado, CVPI Rotulado | Cabo Primero (4) |
| Van de Transporte | Intendente Jefe (9) |
| Van Antidisturbios | Mayor (13) |
Aéreos
| Vehículo | Rango mínimo |
|---|---|
| Maverick Policial / del Sheriff | Intendente Jefe (9) |
| Buzzard Policial, Frogger, Maverick de Apoyo Aéreo | Mayor (13) |
Uniformes
Desde el vestidor podés elegir entre varios cortes (Manga Corta, Manga Larga, Táctico Beige, Táctico Negro) según tu rango — el uniforme SWAT solo está disponible desde Teniente (11) en adelante.