Animaciones y emotes
Más de 7.500 animaciones para tu personaje: bailes, gestos, expresiones faciales, formas de caminar, animaciones con objetos y otras para hacer de a dos. Todo se maneja desde un único menú.
Abrir el menú
Pulsa F4 o escribe /animmenu. Te muestra todas las categorías y un buscador: si sabes cómo se llama la animación, es más rápido escribirla que ir bajando por la lista.
Cada animación tiene un nombre corto que puedes usar directamente con /e. Por ejemplo /e borracho o /e alienigena, sin abrir el menú.
Teclas
| Tecla | Acción |
|---|---|
| F4 | Abrir el menú de animaciones |
| Z | Señalar con el dedo (mantén pulsado) |
| X | Cancelar la animación en curso |
| P | Menú de objetos de banda |
| I | Información de los objetos de banda |
| LSHIFT + NUM1…NUM7 | Lanzar tus animaciones guardadas |
Estas teclas se cambiaron respecto a las que trae el script de fábrica para que no chocaran con otras del servidor: B es el cinturón, H busca las llaves del coche y quita las esposas, y O abre el panel del trabajo de constructor.
Comandos
| Comando | Qué hace |
|---|---|
/animmenu | Abre el menú (igual que F4) |
/e <nombre> | Lanza una animación por su nombre |
/emote <nombre> | Lo mismo que /e |
/emotecancel | Cancela la animación actual |
/pointanim | Señalar con el dedo |
/handsup | Manos arriba |
/crouch | Agacharte |
/ragdoll | Dejarte caer al suelo |
/eclone | Copiar la animación del jugador más cercano |
/quickanim | Gestionar tus animaciones guardadas |
/resetquicks | Vaciar todos los espacios guardados |
/gangemoteprops | Menú de objetos de banda |
Qué hay dentro
| Categoría | Cantidad | Qué encuentras |
|---|---|---|
| Bailes | 3.889 | Desde pasos sueltos hasta coreografías completas |
| Extra | 3.418 | El cajón grande: gestos, poses y situaciones variadas |
| Caminatas | 135 | Cambian tu forma de andar de manera permanente |
| Generales | 96 | Las de uso diario: saludar, sentarte, fumar, apoyarte |
| Con objetos | 44 | Tu personaje aparece con un objeto en la mano |
| Expresiones | 35 | Gesto de la cara: enfadado, borracho, llorando… |
| Colocadas | 21 | Se anclan a un punto del suelo o a un mueble |
| Compartidas | 20 | Para dos jugadores: abrazos, apretones de manos |
| Salidas | 14 | Formas distintas de bajarte de un vehículo |
Expresiones faciales
Cambian la cara de tu personaje y se quedan puestas hasta que las quites. Algunas: apuntar, irritado, llorando, borracho, atontado, ardiendo. Para volver a la normal: /e predeterminado.
Caminatas
Modifican cómo anda tu personaje y también se mantienen. Algunas: alienigena, blindado, engreido, valiente, rudo, bigfoot.
Animaciones compartidas
Son las que necesitan a otro jugador. Funcionan por pares: uno la propone y el otro la acepta. Por ejemplo, tú lanzas /e apreton_firme y la otra persona responde con /e apreton_resp. Igual con abrazo_calido / abrazo_resp, o entregar / recibir.
La invitación caduca a los 15 segundos. Si la otra persona no responde a tiempo, hay que volver a lanzarla.
Animaciones guardadas
Puedes dejar hasta 7 animaciones listas para lanzarlas al instante, sin abrir el menú.
- Abre el menú con F4 y busca la animación que quieras.
- Guárdala en uno de los espacios (
/quickanimtambién los gestiona). - Úsala en cualquier momento con LSHIFT + NUM1 a NUM7.
/resetquicks vacía todos los espacios de golpe.
Copiar a otro jugador
/eclone copia la animación que esté haciendo el jugador que tengas más cerca. Útil cuando ves algo que te gusta y no sabes cómo se llama.
Objetos de banda
Con P abres un menú de objetos exclusivo para miembros de banda. I te muestra la información de cada uno. Si no perteneces a ninguna banda, el menú no te aparecerá.