Saltar al contenido principal

Carterismo

Robarle los bolsillos a NPCs por la calle. No funciona contra otros jugadores, solo contra peds.

Cómo robar​

Acércate a un NPC (a menos de 1.8 metros) y usa la opción de target "Robar bolsillos". Tu personaje se da vuelta hacia el NPC y arranca una animación de búsqueda de unos 3.5 segundos, cancelable en cualquier momento.

Después viene un mini-juego de habilidad (con las teclas WASD) de 3 rondas para completar el robo. Si lo ganás, te llevás el botín. Si lo perdés, el NPC te agarra en el acto.

Aunque ganes el mini-juego, hay 30% de chance de que te vean igual

Incluso completando bien el mini-juego, hay un 30% de probabilidad de que te descubran de todas formas — en ese caso el NPC reacciona (huye o te ataca) y se manda una alerta a la policía.

Qué puedes conseguir​

Cada robo exitoso te da hasta 2 objetos distintos de esta lista, cada uno con su propia probabilidad:

ObjetoCantidadProbabilidad
Efectivo$5 a $9075%
Encendedor118%
Documento de identidad115%
Teléfono110%
Reloj18%
Cadena de oro15%
Mercancía robada (para vender a un perista)1 a 36%
Rolex13%
Anillo de diamante12%

Cooldowns​

  • Después de robar a alguien, esperás 45 segundos antes de poder robar de nuevo.
  • Ese mismo NPC en particular queda "protegido" 5 minutos antes de que puedas volver a robarle a él.

Restricciones​

Policía, sheriff y EMS no pueden usar esta mecánica mientras están de servicio en esos trabajos.

Sin restricción de zona

No hay ninguna zona donde el carterismo esté bloqueado por estar cerca de la policía o en zona segura — la única protección real es el 30% de chance de que te vean.