Carterismo
Robarle los bolsillos a NPCs por la calle. No funciona contra otros jugadores, solo contra peds.
Cómo robar
Acércate a un NPC (a menos de 1.8 metros) y usa la opción de target "Robar bolsillos". Tu personaje se da vuelta hacia el NPC y arranca una animación de búsqueda de unos 3.5 segundos, cancelable en cualquier momento.
Después viene un mini-juego de habilidad (con las teclas WASD) de 3 rondas para completar el robo. Si lo ganás, te llevás el botín. Si lo perdés, el NPC te agarra en el acto.
:::caution Aunque ganes el mini-juego, hay 30% de chance de que te vean igual Incluso completando bien el mini-juego, hay un 30% de probabilidad de que te descubran de todas formas — en ese caso el NPC reacciona (huye o te ataca) y se manda una alerta a la policía. :::
Qué puedes conseguir
Cada robo exitoso te da hasta 2 objetos distintos de esta lista, cada uno con su propia probabilidad:
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| Efectivo | $5 a $90 | 75% |
| Encendedor | 1 | 18% |
| Documento de identidad | 1 | 15% |
| Teléfono | 1 | 10% |
| Reloj | 1 | 8% |
| Cadena de oro | 1 | 5% |
| Mercancía robada (para vender a un perista) | 1 a 3 | 6% |
| Rolex | 1 | 3% |
| Anillo de diamante | 1 | 2% |
Cooldowns
- Después de robar a alguien, esperás 45 segundos antes de poder robar de nuevo.
- Ese mismo NPC en particular queda "protegido" 5 minutos antes de que puedas volver a robarle a él.
Restricciones
Policía, sheriff y EMS no pueden usar esta mecánica mientras están de servicio en esos trabajos.
:::info Sin restricción de zona No hay ninguna zona donde el carterismo esté bloqueado por estar cerca de la policía o en zona segura — la única protección real es el 30% de chance de que te vean. :::