Saltar al contenido principal

Menú de FPS y Efectos

Panel personal para ajustar el rendimiento gráfico y configurar efectos visuales/sonoros propios cuando matás o pegás un tiro. Cada jugador configura lo suyo, se guarda solo y se carga sola la próxima vez que entrás.

Cómo abrirlo

TeclaAbre
F7 (o /fps)Menú de rendimiento (FPS)
F6 (o /effects)Menú de efectos de kill/hit

:::tip Rebindeo Ambas teclas se pueden cambiar desde los ajustes de controles de FiveM si ya las usás para otra cosa. :::

Pestaña FPS

Arriba de todo hay un gráfico de FPS en vivo (últimas 30 mediciones, se actualiza cada medio segundo) con el número actual bien grande.

Presets

Perfiles rápidos que ajustan todo de una:

PresetQué hace
DefaultResetea todo a la normalidad — saca cualquier optimización aplicada.
PotatoMáximo FPS, mínimo visual: sombras apagadas, decals/partículas/oclusión desactivados, clima fijado en despejado, sin lluvia ni viento.
Ultra LowParecido a Potato pero un poco menos agresivo.
LowSombras apagadas y limpieza de entidades activa, menos agresivo que Ultra Low.
MediumSolo optimización liviana, sin tocar sombras del todo.

:::warning Si un preset te rompe los efectos de hit Potato y Ultra Low sacan partículas del entorno como parte de la optimización — si tus efectos de "hit" (partículas) dejan de verse, volvé a Default. :::

Sliders y toggles

Además de los presets, podés ajustar a mano: calidad de sombras, detalle de objetos, escala de resolución (LOD de edificios/mapa), calidad de personajes, y distancia de renderizado de vehículos. También hay toggles sueltos para reflejos de luz, lluvia/viento, manchas de sangre y efectos de fuego.

Pestaña Kill Effect (al matar)

Todo lo que se dispara cuando matás a otro jugador (o desde un vehículo).

  • Marcador: un ícono flotante arriba de la víctima que sube y se desvanece.
  • Pantalla: un efecto de post-proceso de pantalla completa (39 para elegir).
  • Color: 7 colores disponibles para el marcador.
  • Sonido: 18 sonidos de kill para elegir, con volumen propio (0-100).

Marcador, pantalla y sonido son interruptores independientes — podés tener solo sonido sin nada visual, o al revés.

Pestaña Hit Effect (al pegar un tiro/golpe)

Se dispara cuando le pegás a otro jugador sin matarlo (ignora el daño que te hacés a vos mismo).

  • Partícula: efecto en el punto exacto donde pegaste (usa el hueso golpeado real).
  • Pantalla: efecto de post-proceso (10 para elegir).
  • Color: mismos 7 colores que el kill effect.
  • Sonido: 10 sonidos de hit, con volumen propio.

Guardado

Todo se guarda automáticamente al cerrar el menú y se carga solo la próxima vez que entrás — no hay que configurar nada de nuevo cada sesión.

Probar tus efectos sin otro jugador

/testped

Crea un maniquí (con god mode, congelado) frente tuyo para probar tus efectos de kill/hit sin necesitar otro jugador. Ejecutalo de nuevo para borrarlo. Disponible para cualquiera, no es exclusivo de admins.