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Menú de FPS y Efectos

Panel personal para ajustar el rendimiento gráfico y configurar efectos visuales/sonoros propios cuando matás o pegás un tiro. Cada jugador configura lo suyo, se guarda solo y se carga sola la próxima vez que entrás.

Cómo abrirlo​

TeclaAbre
F7 (o /fps)Menú de rendimiento (FPS)
F6 (o /effects)Menú de efectos de kill/hit
Rebindeo

Ambas teclas se pueden cambiar desde los ajustes de controles de FiveM si ya las usás para otra cosa.

Pestaña FPS​

Arriba de todo hay un gráfico de FPS en vivo (últimas 30 mediciones, se actualiza cada medio segundo) con el número actual bien grande.

Presets​

Perfiles rápidos que ajustan todo de una:

PresetQué hace
DefaultResetea todo a la normalidad — saca cualquier optimización aplicada.
PotatoMáximo FPS, mínimo visual: sombras apagadas, decals/partículas/oclusión desactivados, clima fijado en despejado, sin lluvia ni viento.
Ultra LowParecido a Potato pero un poco menos agresivo.
LowSombras apagadas y limpieza de entidades activa, menos agresivo que Ultra Low.
MediumSolo optimización liviana, sin tocar sombras del todo.
Si un preset te rompe los efectos de hit

Potato y Ultra Low sacan partículas del entorno como parte de la optimización — si tus efectos de "hit" (partículas) dejan de verse, volvé a Default.

Sliders y toggles​

Además de los presets, podés ajustar a mano: calidad de sombras, detalle de objetos, escala de resolución (LOD de edificios/mapa), calidad de personajes, y distancia de renderizado de vehículos. También hay toggles sueltos para reflejos de luz, lluvia/viento, manchas de sangre y efectos de fuego.

Pestaña Kill Effect (al matar)​

Todo lo que se dispara cuando matás a otro jugador (o desde un vehículo).

  • Marcador: un ícono flotante arriba de la víctima que sube y se desvanece.
  • Pantalla: un efecto de post-proceso de pantalla completa (39 para elegir).
  • Color: 7 colores disponibles para el marcador.
  • Sonido: 18 sonidos de kill para elegir, con volumen propio (0-100).

Marcador, pantalla y sonido son interruptores independientes — podés tener solo sonido sin nada visual, o al revés.

Pestaña Hit Effect (al pegar un tiro/golpe)​

Se dispara cuando le pegás a otro jugador sin matarlo (ignora el daño que te hacés a vos mismo).

  • Partícula: efecto en el punto exacto donde pegaste (usa el hueso golpeado real).
  • Pantalla: efecto de post-proceso (10 para elegir).
  • Color: mismos 7 colores que el kill effect.
  • Sonido: 10 sonidos de hit, con volumen propio.

Guardado​

Todo se guarda automáticamente al cerrar el menú y se carga solo la próxima vez que entrás — no hay que configurar nada de nuevo cada sesión.

Probar tus efectos sin otro jugador​

/testped

Crea un maniquí (con god mode, congelado) frente tuyo para probar tus efectos de kill/hit sin necesitar otro jugador. Ejecutalo de nuevo para borrarlo. Disponible para cualquiera, no es exclusivo de admins.