Organizaciones y Bandas
Una organización es una banda con nombre, base propia, caja común, rangos, garaje y territorio. Todo lo que haces como miembro suma experiencia a la banda y lealtad a sus zonas: nada de esto es progreso individual.
Cómo entrar
No hay comando para crear una banda ni para unirte solo. Un jefe ya existente te recluta desde su menú, o un administrador te asigna.
El comando es /setcrimejob. El /setgang de qb-core no sirve para las organizaciones: son sistemas separados. El gang del núcleo se sincroniza solo unos segundos después de cualquier cambio, así que otros recursos (chat de banda, garajes, tiendas) te reconocen sin hacer nada más.
Otros comandos de administración: /crimeadmin (panel completo), /firemember (expulsar), /addcrimecar (regalar vehículo a una banda).
Rangos y plazas
| Rangos por organización | máximo 5 |
| Miembros por organización | máximo 20 |
| Rangos de una banda nueva | 2 |
| Plazas de miembro iniciales | 2 |
El rango 1 es el jefe. Los rangos y plazas extra se compran como mejora: una banda nueva arranca pequeña y va ampliando.
Cada rango tiene sus propios permisos: quién retira de la caja, quién saca vehículos, quién invita, quién puede iniciar una rivalidad.
La Tablet Criminal
Se abre con el comando:
/crimetablet
No es un objeto: no tienes que comprar ni llevar nada encima. Tu personaje saca una tablet en la mano mientras la usas, así que se te ve haciéndolo — no es una pantalla invisible.
Desde ahí manejas todo:
| Sección | Para qué |
|---|---|
| Organización | Miembros, rangos, expulsar |
| Finanzas | Caja común: depositar y retirar |
| Mercado negro | Comprar y vender entre bandas |
| Territorios | Mapa de zonas y lealtad actual |
| Misiones | Trabajos disponibles para la banda |
| Mejoras | Nivel, plazas, almacén, garaje |
| Cámaras | Ver en vivo las cámaras colocadas |
| Chat oscuro | Mensajería entre organizaciones |
| Pase de temporada | Recompensas por progresar |
| Ranking | Tabla de bandas del servidor |
Finanzas y almacén
La caja es común: lo que entra por misiones, extorsiones y ventas va ahí, y los rangos con permiso retiran.
| Almacén de una banda nueva | 6 kg |
| Cada mejora suma | +15 kg |
| Las mejoras se pagan con | dinero limpio |
Casi todas las misiones entregan package_money (dinero sucio como objeto), no dinero limpio en la cuenta. Para usarlo hay que lavarlo. Es una decisión de SantaBria: de fábrica esas misiones pagaban directo a la cuenta limpia.
Lavado de dinero
En las ubicaciones de lavado repartidas por el mapa:
| Se lava por parada | $100.000 |
| Comisión | 15% |
El tope de 100.000 es propio de SantaBria — de fábrica son 20.000 por parada, lo que obligaba a diez o más viajes seguidos para blanquear una caja normal.
Garaje
Cada organización tiene su garaje en la base. Los vehículos se compran desde el menú de jefe y se pueden restringir por rango, para que un recién llegado no saque el coche caro.
Al vender un vehículo de la banda se recupera un porcentaje del precio, no el total.
La base por dentro
El interior tiene tres zonas configurables: almacén, oficina del jefe y taquillas.
Los muebles se colocan desde la tablet, en modo de cámara libre: eliges el mueble, lo mueves, lo giras y lo fijas. Lo que coloques queda guardado y lo ve toda la organización.
Médico clandestino
La organización tiene acceso a un médico que cura sin pasar por el hospital ni dejar registro. Tarda 10 segundos.
Atar a alguien
Apunta a la persona y usa la opción de atar. No necesitas llevar soga encima — en SantaBria está configurado para que la opción salga sobre cualquier jugador, sin objeto.
Alijos aéreos
Cada cierto tiempo cae un alijo en el mapa.
| Tiempo de caída | 2 minutos |
| Guardias que lo defienden | 8, armados |
| Visible para todos | No — solo para quien esté cerca |
El botín de SantaBria son comida, bebida y armas blancas. Sin armas de fuego, munición, drogas, chalecos ni dinero: eso se cambió a propósito para que el alijo no sea una lotería de armamento.
Redadas policiales
La policía puede asaltar la base con /startraid.
| Condición | Valor |
|---|---|
| Rango policial mínimo | 2 |
| Franja horaria | 00:00 a 11:00 |
| Duración | 30 minutos |
| Espera para ese policía | 2 horas |
| Protección para esa banda | 24 horas |
| Policías conectados mínimos | 1 |
Se pueden llevar el almacén, el dinero limpio y el dinero sucio de la caja.
Sistema: OP Gangs (op-crime) v3.0.9. Ver también Territorio, Grafiti y Rivalidades, Misiones y Espionaje.