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EMS y Hospital

El sistema médico funciona por zonas del cuerpo. Ya no es una barra de vida: cada parte —cabeza, torso, brazos y piernas— se lesiona por separado, y cada lesión necesita su tratamiento. Un disparo en la pierna no se cura con lo mismo que un golpe en la cabeza.

Te atienden sanitarios jugadores con el trabajo ambulance. El hospital es el Hospital Santabria, en -469.61, -1000.79, 23.69.

Cuando caes​

Hay dos estados, y no son lo mismo:

EstadoQué significaCuánto dura
HeridoEstás en el suelo pero consciente. Puedes arrastrarte con WASD2 minutos
InconscienteSe acabó el tiempo o el daño fue directo. Ya no te mueves3 minutos

Mientras estás herido puedes llamar a emergencias. Y ojo con una cosa:

Arrastrarte demasiado lejos te mata

Si te alejas mucho del sitio donde caíste estando herido, tu estado empeora y mueres. Arrástrate para ponerte a cubierto, no para huir.

Cuando pasan los 3 minutos de inconsciencia puedes reaparecer en el hospital por tu cuenta.

Reaparecer en el hospital te cuesta caro

Si te rindes y reaparaces por tu cuenta pierdes todo el inventario y además pagas $50.000 (o lo que lleves encima, si no llegas).

Por eso compensa aguantar y pedir ayuda: si te atiende un sanitario conservas tus cosas y solo pagas lo que te facture el hospital.

Pedir ayuda​

CómoQué hace
Botón Llamar a emergencias en la pantalla de muerteManda un aviso a los sanitarios de turno
/911e [mensaje]Lo mismo, sin estar herido. Puedes añadir un mensaje

El aviso aparece en el mapa de los sanitarios durante 3 minutos.

Para sanitarios​

Entrar de servicio​

Ficha en el punto del hospital. Si no estás de servicio no puedes usar nada del sistema.

La barra médica​

Apunta a un paciente y se te abre la barra médica, que es donde está casi todo:

AcciónPara qué
Panel de tratamientoCurar zona por zona arrastrando el material sobre el cuerpo
VendarHeridas leves en pacientes estables
Cargar al pacienteLlevarlo en brazos
Sacar sangrePara analizarla después en el laboratorio
Escribir recetaLe das una receta que luego canjea en la farmacia
Crear facturaLe cobras el tratamiento
Monitor en vivoPulso, saturación, tensión y temperatura
Material de apoyoMuleta, silla de ruedas, collarín, escayola
Suero / SangreSolo con el paciente tumbado en camilla o cama

El panel del hospital​

Se abre con F4 o /facilitypanel. Desde ahí se gestiona todo el centro: plantilla, permisos por rango, cuenta de la empresa, facturas y el registro de lo que hace cada uno.

Comandos​

Para todo el mundo​

ComandoQué hace
/911e [mensaje]Avisa a los sanitarios de turno. El mensaje es opcional; el aviso les sale en el mapa durante 3 minutos

Es el único comando médico abierto a todos. Los demás comprueban que tengas el trabajo ambulance, y si no lo tienes te contestan que no puedes usarlos.

Para sanitarios​

ComandoQué hace
/medicalhotbarAbre la barra médica sobre el paciente o el vehículo más cercano, sin tener que apuntar
/heal [id]Cura a un paciente estable. Sin ID, al que tengas delante
/revivepReanima al jugador más cercano
/heal no vale para levantar a nadie

Si el paciente está herido o inconsciente, /heal se niega y avisa. Para eso está /revivep, o el panel de tratamiento de la barra médica.

Para administración​

ComandoQué hace
/revive [id]Reanima a cualquiera, estés donde estés
/kill [id]Mata a un jugador
/medtestPanel de pruebas de tratamiento sobre uno mismo
/facilitypanelPanel del hospital (lo mismo que F4)
/hotbar_assistive_debugAjusta la posición y el giro del material de apoyo

La ambulancia​

La ambulancia no es solo un coche:

  • Camilla que se saca y se guarda, con tres posiciones: subida, bajada y sentado
  • Puertas traseras que se abren y cierran
  • Parte trasera habitable: puedes entrar a atender dentro, con la ambulancia parada
  • Bolsa de cadáveres para traslados

Diagnóstico​

PruebaDóndeQué da
Análisis de sangreLaboratorioInforme con grupo sanguíneo, leucocitos, hemoglobina, plaquetas, glucosa y lactato
Resonancia / Rayos XSala de imagenMapa del cuerpo con las zonas dañadas en rojo y amarillo

Los dos generan un informe que se queda en el inventario y se puede enseñar, guardar o tirar.

Material médico​

Se compra en el almacén del hospital. Los sanitarios también llevan la bolsa médica, que se despliega en el suelo y da acceso al material sin volver al hospital.

MaterialPara quéPrecio
Vendaje profesionalHeridas leves$75
GasaTorso$65
Bolsa de hieloCabeza$90
TorniqueteCortar hemorragias$150
CollarínCuello$180
Férula de brazoBrazo roto$175
Férula de piernaPierna rota$225
BotiquínTorso, daño moderado$200
JeringaSacar sangre$40
Kit de traumaLesiones críticas$750
El kit de trauma no cura, rebaja

Una lesión crítica no se trata directamente: el kit de trauma la baja a moderada, y ya entonces se trata con el material normal de esa zona.

Recetas y farmacia​

Un médico te escribe una receta con los tratamientos que necesitas. Con ella vas a la farmacia del hospital, compras los medicamentos y te los tomas. El suero es distinto: te lo tiene que poner un sanitario con la receta delante, tumbado, y durante los minutos que diga la receta.

Facturación​

El hospital cobra los tratamientos. Las facturas se crean desde la barra médica o desde el panel, y te llegan al teléfono. El dinero cobrado entra en la cuenta de la empresa.

Conceptos habituales: reanimación, tratamiento, cirugía, resonancia y análisis.