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Carreras FRKN

El sistema de carreras grande del servidor. Trae 10 pistas ya hechas, cuatro carreras automáticas al día con premios de hasta $50.000, escuderías, apuestas entre jugadores y un circuito de Fórmula propio de SantaBria.

Convive con Carreras Santabria (/carreras), que es el sistema propio y más sencillo. Son independientes: tu progreso en uno no cuenta para el otro.

Cómo abrir el menú​

/openttab

La primera vez que entres te va a pedir un alias — es el nombre con el que vas a aparecer en las clasificaciones y en las carreras. Se guarda y ya no te lo vuelve a pedir.

El menú tiene seis secciones: Panel, Carreras, Escuderías, Apuestas, Garaje y Ajustes.

La interfaz está en español

Si te aparece en inglés, cámbialo en Ajustes → Idioma. La preferencia se guarda en tu cliente.

Las carreras automáticas​

Todos los días, a estas horas del servidor, se lanza una carrera abierta a todo el mundo:

15:00 · 18:00 · 21:00 · 00:00

El aviso sale 30 minutos antes y tienes 2 minutos para apuntarte desde que se anuncia.

ParámetroValor
InscripciónGratis
Vueltas2
Jugadores máximo20
Tiempo límite10 minutos
Clase de vehículoSin restricción
Colisiones entre corredoresDesactivadas
PistaAl azar entre las 10

Premios:

PuestoPremio
1º$50.000
2º$25.000
3º$10.000

Para apuntarte cuando salga el aviso:

/autorace

Y si quieres esconder o volver a mostrar el panel del anuncio:

/racetoggle
Tienes que estar en un vehículo

Si cuando arranca la carrera no estás dentro de un vehículo, el sistema te saca. También te saca si no llegas a la zona marcada en el mapa.

Las 10 pistas​

PistaTipo
Duelo en el EstacionamientoCoche
Carrera UrbanaCoche
Caminos de TierraCoche
Rutas de MontañaCoche
Carrera Ilegal en el AeropuertoCoche
Carrera CallejeraCoche
Fórmula SantaBriaFórmula
Motos de Agua en la PlayaMoto de agua
Duelo de LanchasMoto de agua
Vuelo RasanteAvión

Las seis primeras las corres con tu propio coche. Las cuatro en negrita funcionan distinto — mira la sección siguiente.

También puedes crear tus propias pistas desde Carreras → Crear: marcas los puntos de control desde el vehículo, decoras el recorrido con conos y banderas, y eliges si es de vueltas o punto a punto. Necesitas al menos un punto de control para poder guardarla.

Fórmula, motos de agua y avión: se corren aparte​

Estas cuatro pistas no se corren en el mundo compartido. Cuando empieza la carrera:

  1. Se te funde la pantalla a negro.
  2. El vehículo en el que estabas se elimina.
  3. Se te lleva a la línea de salida y se te da el vehículo de la categoría — un monoplaza en Fórmula, una moto de agua, o una avioneta.
  4. Corres en un mundo propio: sigue habiendo tráfico y peatones, pero no ves al resto de jugadores del servidor, solo a tus rivales.
  5. Al terminar vuelves al sitio exacto donde estabas antes, con tu vehículo.
No entres con un coche que te importe

El sistema borra el vehículo en el que estés al empezar una carrera de Fórmula, moto de agua o avión. Ve andando o en algo que no te importe perder.

El circuito de Fórmula SantaBria está al norte del mapa, muy por encima del suelo. Si te quedas atrapado ahí después de una carrera, hay un organizador de carreras junto a la pista: háblale y te lleva de vuelta al Motel, a la Comisaría o al Aeropuerto.

Puntos y clasificación​

Cada carrera reparte experiencia y puntos de clasificación según dónde acabes:

PuestoXPClasificación
1º50+40
2º40+30
3º30+20
4º20+10
5º100
6º en adelante5 o menosnegativo, hasta −40

Ganar suma además 100 XP de bonus. Los puntos negativos son reales: correr y quedar último te baja la clasificación, así que no te apuntes a todo por costumbre.

Cada semana, el primero de la clasificación se lleva un coche de premio.

Escuderías​

Desde Escuderías puedes fundar la tuya por $3.000, o unirte a una que ya exista. Tienen su propio chat interno y un sistema de recompensas que se puede reclamar cada 10 minutos.

Apuestas​

En Apuestas puedes apostar dinero por un corredor de una carrera que todavía no ha empezado.

  • Una apuesta por carrera. No se puede cambiar ni añadir otra.
  • Una vez arranca la carrera, se cierran las apuestas.

Comandos y teclas​

Comando / teclaQué hace
/openttabAbre el menú de carreras
/autoraceTe apunta a la carrera automática anunciada
/racetoggleMuestra u oculta el panel del anuncio
/leaveraceTe sale de la carrera en la que estés
/gotolastcpTe devuelve al último punto de control que pasaste
/gearboxActiva o desactiva la caja de cambios manual
Bloq MayúsCon la caja manual activa, alterna entre manual y automática
F5Muestra u oculta la línea de trazada
La línea de trazada solo sale en Fórmula

Es la guía de flechas que marca el trazado ideal. Está limitada a las carreras de Fórmula.

Límites que conviene conocer​

  • Media hora entre carreras. Después de correr tienes que esperar 30 minutos para apuntarte o montar otra.
  • 150 metros de la salida. Si el creador de la carrera se aleja más de eso del punto de salida, no puede arrancarla.
  • Las carreras sin empezar se borran solas a los 30 minutos, y se devuelve la inscripción a todos.
  • No hay descalificación por bajarse del coche. Puedes salir del vehículo durante la carrera sin que te echen.
  • Al dar la salida el coche queda congelado 2 segundos antes de soltarse.
  • Estos coches no pueden usar el modo derrape: Adder, Bullet, Cheetah y Entity XF.