Carreras Clandestinas
Un sistema de carreras callejeras ilegales por toda la ciudad: encontrá al organizador secreto, armá una banda, elegí una ruta y corré para ganar reputación (y esquivar a la policía en el camino).
Cómo empezar
En algún callejón escondido de Los Santos hay un NPC organizador que no aparece marcado en ningún mapa — hay que encontrarlo dando una vuelta. Cuando lo encontrés, interactuá con él para abrir el menú de carreras.
No hay blip ni marcador. Forma parte del juego encontrarlo.
Rutas disponibles
Hay tres rutas, cada una desbloqueada según tu reputación:
| Ruta | Descripción | Reputación mínima | Estilo |
|---|---|---|---|
| Downtown Drift | Circuito técnico urbano alrededor de Legion, Pillbox y Alta | 0 (arranque) | Técnico, ciudad |
| Harbor Run | Circuito portuario con rectas largas y frenadas fuertes | 50 | Alta velocidad |
| Vinewood Escape | Recorrido de montaña por caminos secundarios de Vinewood y curvas con vista panorámica | 150 | Elevación, técnico, elite |
Sistema de reputación (REP)
Ganás REP corriendo, sin importar si ganás o no:
| Resultado | REP ganado |
|---|---|
| 1er puesto | 25 |
| 2do puesto | 15 |
| 3er puesto | 10 |
| Participar (sin podio) | 5 |
Rangos por REP acumulado:
| Rango | REP requerido |
|---|---|
| Beginner | 0 |
| Amateur | 50 |
| Pro | 150 |
| Elite | 300 |
| Legendary | 500 |
Cómo correr, paso a paso
- Hablá con el organizador y creá una sala (lobby) o unite a una que ya esté armada (mínimo 2, máximo 8 corredores).
- Todos los de la sala tienen que marcar listo. Solo el host (quien creó la sala) puede arrancar la carrera.
- Al arrancar, se marca la línea de salida en tu GPS y tenés una cuenta regresiva de 10 segundos antes del "¡YA!".
- Segui los checkpoints marcados en el mapa y el HUD (posición, velocidad, tiempo).
- Cruzá la meta. Si te alejás demasiado de la ruta marcada o no llegás dentro del tiempo límite, quedás fuera (DNF).
Si el primero en llegar ya cruzó la meta, el resto tiene un margen de 2 minutos antes de que la carrera se cierre y a los que faltan se los marque como no terminados.
Cada sala tiene un canal de radio privado (por pma-voice) que te conecta automáticamente al arrancar la carrera y te desconecta al terminar o si salís de la sala.
Vehículos permitidos
Sirve casi cualquier auto o moto de calle: compactos, sedanes, SUVs, deportivos, muscle cars, motos, todoterreno y furgonetas. No valen vehículos industriales, aéreos, acuáticos, de emergencia ni militares — si no estás en un vehículo permitido, no podés arrancar ni seguir en carrera.
Premios
Cada ruta tiene una cuota de entrada y un premio en pantalla (por ejemplo, Downtown Drift arranca en $500, Vinewood Escape en $5.000), pero por ahora son solo visuales: el servidor no te cobra ni te paga plata real por correr, la economía de la carrera está desactivada. Lo que sí es real es la reputación y las estadísticas.
Comandos
| Comando | Función |
|---|---|
/leaverace | Salir de la sala o carrera activa |
/scanraces | Buscar carreras activas cerca y marcar GPS hacia una |
/policeradio | (Policía) Abrir el menú de herramientas para carreras |
/spike | (Policía) Colocar una banda de clavos en tu posición |
/removespike | (Policía) Quitar tu banda de clavos activa |
Para la policía
Los trabajos police, sheriff, state y leo tienen acceso a herramientas especiales vía /policeradio:
- Escanear carreras — detecta carreras activas o por arrancar y te tira el GPS.
- Colocar / quitar banda de clavos — revienta las gomas de los corredores que pasen por encima. Dura 30 segundos activa y tenés que esperar 1 minuto entre usos.
- Alertas automáticas — si hay un policía a menos de 150 metros de una carrera activa, los corredores reciben un aviso de "Policía Cerca" (con cooldown de 30 segundos entre avisos).
Si aparece la policía, el juego avisa a todos los corredores en pantalla — pueden seguir corriendo o dispersarse.