Armas a la Vista
Las armas y algunos objetos que llevas encima se ven colgados del cuerpo: el rifle a la espalda, la pistola en la cadera, la mochila puesta. Y lo que guardas en el maletero de un coche se ve dentro del maletero cuando lo abres.
No tienes que activar nada ni escribir ningún comando. Si lo llevas, se nota.
Antes podías ir con un rifle encima sin que nadie lo supiera. Ahora la policía y cualquier otro jugador pueden verlo. Si vas a pasar un control o entrar a un sitio donde un arma a la vista es problema, guárdala en el maletero o en una mochila antes.
Qué se ve y qué no
| Se ve | Lo que llevas en el inventario y tiene sitio asignado: armas y algunos objetos como mochilas o herramientas |
| No se ve | El arma que llevas en la mano en ese momento |
| No se ve | Nada mientras estás dentro de un vehículo |
| Máximo a la vez | 3 objetos en el cuerpo |
| A qué distancia | Los demás te lo ven desde unos 125 metros |
Si llevas más de tres armas encima, solo se verán tres. El resto sigue en tu inventario igual, simplemente no se dibuja.
En el maletero
Las armas guardadas en el maletero o la guantera aparecen físicamente dentro cuando se abre. Cada modelo de coche tiene sus puntos colocados por el staff, así que un rifle se tumba a lo largo del maletero y una pistola queda en una esquina.
Se ven desde unos 35 metros y solo si el maletero está abierto.
Preguntas rápidas
¿Puedo elegir dónde se me cuelga el arma? No. Las posiciones las define el staff para todo el servidor, para que todos los rifles se vean igual de bien en todos los personajes.
¿Se ve igual en personaje masculino y femenino? Sí. El sistema corrige solo la diferencia entre los dos cuerpos.
¿Por qué mi arma no se ve? Puede ser por tres motivos: la llevas en la mano, ya tienes tres objetos a la vista, o es un arma nueva que el staff aún no ha colocado. Si crees que es lo último, avisa por el canal de soporte.
¿Afecta al rendimiento? Poco. Los objetos de otros jugadores solo se dibujan si están cerca, y desaparecen en cuanto se alejan.
Para el staff
El editor es solo para administradores. Se abre con el comando /weaponsling o la tecla Av Pág (PageDown).
/weaponslingreset confirm borra todas las colocaciones del servidor: las del cuerpo, las personales y los puntos de maletero de todos los modelos de coche. No se puede deshacer.
Controles del editor
| Acción | Cómo |
|---|---|
| Mover el objeto | Arrastrar con el botón izquierdo sobre la cruz |
| Girarlo | Arrastrar con el botón derecho |
| Acercarlo o alejarlo | Rueda del ratón sobre la cruz |
| Precisión | Mantener Shift mientras arrastras |
| Cambiar a mover / girar | W y R |
| Enfocar la cámara en el objeto | F |
| Mover la cámara | Arrastrar en una zona vacía |
| Guardar para todos | Enter |
| Salir | Esc |
Dónde se puede colgar
Hay diez puntos en el cuerpo: espalda alta y baja, pecho, abdomen, las dos caderas, los dos muslos y los dos hombros. Al seleccionar un objeto aparecen como burbujas sobre el personaje: se pincha en la parte del cuerpo, no en una lista.
Las tres capas, por orden
El sistema decide dónde va un objeto mirando, en este orden:
- Personal — una posición guardada para ese personaje concreto.
- Por defecto del servidor — la posición de ese objeto para todo el mundo.
- Por categoría — la posición de la categoría del arma (pistola, subfusil, rifle, escopeta, francotirador, pesada, cuerpo a cuerpo).
Lo práctico: coloca una por categoría y quedan cubiertas todas las armas del juego de golpe. Lo que coloques a mano después manda sobre la categoría.
Objetos que no son armas
Cualquier objeto del inventario puede llevar un modelo y colgarse igual que un arma: una guitarra, un hacha, una caña de pescar, una mochila. Al pinchar un objeto sin modelo, el editor puede detectarlo solo: lo usa, mira qué aparece, se queda con el modelo y lo limpia. Si el uso gastaba el objeto, te lo devuelve.
Puntos de maletero
En la pestaña de Vehículos se elige el coche más cercano, se abre el maletero solo y la cámara enfoca el hueco. Los puntos ya guardados salen en gris para que no pongas dos armas en el mismo sitio.
Cada punto puede ser para una categoría concreta o para cualquier arma. Los puntos se guardan por modelo de coche, así que se hace una vez y vale para todos los coches iguales.