Saltar al contenido principal

Drogas

Sistema de producción y venta de drogas: dos líneas de producto (marihuana y cocaína), cada una con su propio proceso de varios pasos.

Marihuana​

Hay 6 variedades: Plain Jane, Banana Kush, Blue Dream, Purple Haze, Orange Crush y Cosmic Kush.

  1. Cosechar — en las plantas fijas del mapa, con la interacción correspondiente.
  2. Embolsar — en la mesa de armado: 3 cogollos + 1 bolsa vacía dan 1 bolsa de venta.
  3. Armar porro — combinás una bolsa con papel de liar para conseguir un porro.

Cocaína​

  1. Cosechar hoja de coca — en las plantaciones fijas, sin necesidad de plantar nada tú mismo.
  2. Pit — hojas de coca + cemento → pasta base (coca_blend).
  3. Barril — pasta base + gasolina → pasta (coca_paste).
  4. Fogata — pasta + ácido clorhídrico → cocaína lista para vender (cocaine_baggy).
Ubicaciones de venta y producción

Las ubicaciones de venta callejera y algunos puntos de producción de marihuana/tusi se cargan dinámicamente y pueden cambiar — no son fijas en el mapa como sí lo son los puntos de coca.

Venta​

Se vende a NPCs callejeros repartidos por el mapa, que pagan en dinero negro (black_money). El precio varía entre $150 y $500 según la variedad, y puede subir hasta un 40% más según tu reputación en la venta.

Riesgo de robo, no de alerta directa

Un NPC puede rechazar la compra o directamente huir con la droga sin pagarte — en ese caso puedes recuperarla si lo alcanzas. No hay una alerta automática a la policía por vender; el riesgo es perder la mercancía, no que te delaten en el acto.

Policía y EMS no pueden vender drogas mientras estén de servicio en esos trabajos.

También se vende por el teléfono​

Los insumos para fabricar (no la droga terminada) se pueden comprar en la app Mercado Negro del teléfono — ver esa página para más detalle.